Repaso
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¿Qué es un patrón de diseño?

Opciones

  1. Una librería ya hecha que instalas e importas
  2. Una solución probada y con nombre a un problema de diseño común (Opción correcta)
  3. Un tema de colores usado en interfaces de usuario
  4. Un tipo de base de datos para guardar ejemplos de código

Respuesta

Una solución probada y con nombre a un problema de diseño común, que adaptas a tu código

Por qué

Los patrones de diseño son ideas reutilizables, no código que descargas. Ejemplos: Factory, Strategy, Observer, Adapter.

Dan a los equipos un vocabulario común: decir 'usa un Strategy aquí' explica todo un diseño en pocas palabras.

Úsalos cuando resuelvan un problema real, no para presumir.

Recuerda

Patrón = idea de solución reutilizable y con nombre.

Términos clave

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